2015 总结
Jan 01, 2016 | 1 min read

Redux入门
Nov 25, 2015 | 7 min read

前言 最近项目需要,开始研究使用 JS 开发原生 Web 应用。用到了Electron,界面方面打算使用React,然而在学习 React 的同时接触到了和它配套的 MC 框架Flux,但是奇怪的是这个例子flux-react-router-example…

从Wordpress迁移到Hexo
Nov 04, 2015 | 6 min read

起因 好久没更新博客了,一方面因为以前把这个博客的定位定的太狭隘了,觉得非技术类博客不能写;另一方面老的那套发布流程不太方便: 我需要把想法记录到 evernote 把整理好的 evernote 粘贴到windows liver writer…

js和nodejs备忘
Aug 31, 2015 | 3 min read

js 和 nodejs 的区别 js 是基于浏览器的脚本语言,nodejs 让 js 有能力脱离浏览器的环境直接让其跑在本地,并且具有了原生应用该有的操作. 这个 Actionscript3 和 AIR 的关系很类似,as3 是依赖于 flashruntime…

理解Unity3D里的Coroutine
Aug 15, 2015 | 5 min read

理解 Unity3D 里的 Coroutine Coroutine,翻译过来叫协程,这东西在 as3 里面没有,所以觉得挺新鲜的,顾做点研究. Unity 里面的 Coroutine 通过关键字 yield 来定义的(Unity Coroutine…

坐标 unity 里面的坐标是笛卡尔坐标系,和 flash 的还是有区别的.. 世界坐标 世界坐标是三维的全局坐标,一般作为基准坐标 屏幕坐标 二维坐标,屏幕左下角是(0,0),右上角是(sizeX,sizeY). flash 里面的屏幕左上角是(0,0),右下角是(sizeX…