事情从我使用 koa 开始吧。koa是 js 界的tj 大神又一力作。它是一个 server 框架,据说要成为下一代 express,主要亮点是使用 generator 替代回调以及 promise 产生的回调链,让代码看上去更加优雅。 但是,generator是一个 es…
自从 js 通过 nodejs 统治了全世界码农之后,到处都是用 js 重新造的轮子。在这样的年头里,身为一位开发人员,如果你没写过 js…
前言 最近项目需要,开始研究使用 JS 开发原生 Web 应用。用到了Electron,界面方面打算使用React,然而在学习 React 的同时接触到了和它配套的 MC 框架Flux,但是奇怪的是这个例子flux-react-router-example…
起因 好久没更新博客了,一方面因为以前把这个博客的定位定的太狭隘了,觉得非技术类博客不能写;另一方面老的那套发布流程不太方便: 我需要把想法记录到 evernote 把整理好的 evernote 粘贴到windows liver writer…
js 和 nodejs 的区别 js 是基于浏览器的脚本语言,nodejs 让 js 有能力脱离浏览器的环境直接让其跑在本地,并且具有了原生应用该有的操作. 这个 Actionscript3 和 AIR 的关系很类似,as3 是依赖于 flashruntime…
Coroutine,翻译过来叫协程,这东西在 as3 里面没有,所以觉得挺新鲜的,顾做点研究. Unity 里面的 Coroutine 通过关键字 yield 来定义的(Unity Coroutine),所以我们先看这个关键字. 先上一张高大上的 unity…
坐标 unity 里面的坐标是笛卡尔坐标系,和 flash 的还是有区别的.. 世界坐标 世界坐标是三维的全局坐标,一般作为基准坐标 屏幕坐标 二维坐标,屏幕左下角是(0,0),右上角是(sizeX,sizeY). flash 里面的屏幕左上角是(0,0),右下角是(sizeX…
evernote 的格式化编辑功能一直很弱,我平时写文档习惯使用 markdown 保持简单的格式.以前使用马克飞象编辑 markdown 文件然后同步到 evernote…
最近在用 Flash…
事情从我使用 koa 开始吧。koa是 js 界的tj 大神又一力作。它是一个 server 框架,据说要成为下一代 express,主要亮点是使用 generator 替代回调以及 promise 产生的回调链,让代码看上去更加优雅。 但是,generator是一个 es…
自从 js 通过 nodejs 统治了全世界码农之后,到处都是用 js 重新造的轮子。在这样的年头里,身为一位开发人员,如果你没写过 js…
前言 最近项目需要,开始研究使用 JS 开发原生 Web 应用。用到了Electron,界面方面打算使用React,然而在学习 React 的同时接触到了和它配套的 MC 框架Flux,但是奇怪的是这个例子flux-react-router-example…
起因 好久没更新博客了,一方面因为以前把这个博客的定位定的太狭隘了,觉得非技术类博客不能写;另一方面老的那套发布流程不太方便: 我需要把想法记录到 evernote 把整理好的 evernote 粘贴到windows liver writer…
js 和 nodejs 的区别 js 是基于浏览器的脚本语言,nodejs 让 js 有能力脱离浏览器的环境直接让其跑在本地,并且具有了原生应用该有的操作. 这个 Actionscript3 和 AIR 的关系很类似,as3 是依赖于 flashruntime…
Coroutine,翻译过来叫协程,这东西在 as3 里面没有,所以觉得挺新鲜的,顾做点研究. Unity 里面的 Coroutine 通过关键字 yield 来定义的(Unity Coroutine),所以我们先看这个关键字. 先上一张高大上的 unity…
坐标 unity 里面的坐标是笛卡尔坐标系,和 flash 的还是有区别的.. 世界坐标 世界坐标是三维的全局坐标,一般作为基准坐标 屏幕坐标 二维坐标,屏幕左下角是(0,0),右上角是(sizeX,sizeY). flash 里面的屏幕左上角是(0,0),右下角是(sizeX…
evernote 的格式化编辑功能一直很弱,我平时写文档习惯使用 markdown 保持简单的格式.以前使用马克飞象编辑 markdown 文件然后同步到 evernote…
最近在用 Flash…